Pe plan local, valoarea pietei de jocuri pentru PC si console nu a depasit anul trecut zece milioane de euro, a declarat Jiri Rizek, CEO Flamingo International, dar a apreciat ca piata este în curs de dezvoltare si cunoaste un anumit ritm de crestere.„Piata locala a jocurilor se afla, deocamdata, în dezvoltare, dar cunoaste un trend ascendent, pe masura ce românii devin din ce în ce mai interesati de produsele dedicate activitatilor de fun&leisure în general. Este dificil de estimat un volum exact al vânzarilor pe acest segment, însa apreciem ca anul trecut vânzarile de jocuri pe piata locala nu au depasit, ca valoare, noua-zece milioane de euro“, a declarat Jiri Rizek.O confirmare a venit si din partea Best Distribution România. „Piata de jocuri video în 2007 a crescut cu aproximativ 40% fata de anul precedent. Valoarea pietei de jocuri video, la consumer spending, s-a ridicat la aproximativ zece milioane de euro“, a declarat Andreea Allardin, general manager Best Distribution. În 2007, Best Distribution a înregistrat o crestere de 54% în comparatie cu 2006.De aceeasi parere a fost si Diverta, un jucator important de jocuri video pe piata din România. „Cresterea înregistrata în 2007 fata de anul precedent a fost de aproximativ 45%. Valoarea pietei a fost în 2007 de aproximativ zece milioane de euro“, a declarat Ana Toltis, directoare de marketing la Diverta. „Vânzarile de jocuri prin reteaua Diverta s-au ridicat la 2,6 milioane de euro“, a adaugat Toltis.Referitor la cresterea asteptata a pietei pentru 2008, acesta a adaugat ca acest segment va creste cu 30-35%, fata de anul trecut, depasind astfel suma de 13 milioane de euro. „Conform estimarilor noastre (Flamingo International-n.r.), anul acesta, piata locala de jocuri video pentru PC si console va depasi valoarea de 13 milioane de euro, înregistrând o crestere de aproximativ 30-35%, comparativ cu anul precedent“, a precizat reprezentantul companiei. Cei de la Best Distribution au fost de aceeasi parere. „Piata de jocuri video în 2008 este estimata în jurul cifrei de 13 milioane de euro“, a declarat Andreea Allardin. 
Piraterie „mioritica“ Piata de jocuri video este un segment care sufera din cauza pirateriei, un fenomen destul de „dezvoltat“ comparativ cu celelalte tari din Europa, a mai declarat Jiri Rizek. „Din pacate, în România, fenomenul pirateriei este mai pronuntat decât în alte state din Europa, afectând atât producatorii de jocuri sau filme, cât si artistii. Însa, chiar si la noi s-a observat, în ultima perioada, o scadere a ratei pirateriei deoarece clientii au devenit din ce în ce mai sensibili la calitatea produselor achizitionate. Aceasta tendinta, precum si scaderea preturilor au determinat tot mai multi consumatori sa aleaga produse originale, care sunt disponibile la preturi accesibile“, a spus Rizek.Este evident ca si piata de jocuri video ar beneficia de avantaje daca s-ar reduce pierderile cauzate de piraterie.